Cara kerjanya
Setiap hewan punya pelajaran.
Tanyakan hal yang sama pada burung hantu dan cheetah, dan mereka tidak akan sepakat. Masing-masing menjawab dari Kekuatannya sendiri, cara jenisnya bertahan hidup, bukan dari apa yang ingin kamu dengar.
Haruskah aku menerima promosi itu?
Burung Hantu KecilKekuatannya · Night Focus StrategyJangan dulu. Aku mengamati semalaman penuh sebelum bergerak. Kenali timnya dulu.
CheetahKekuatannya · Spring-Loaded SpineTerima. Aku menang dengan habis-habisan, cepat, sebelum kesempatannya hilang.
Cara kerja hewan-hewannya
Enam hal yang dilakukan setiap hewan
Keenamnya berlaku untuk semua 2.600 hewan, dari siput kebun sampai macan tutul salju.
Sebuah Kekuatan
Setiap hewan punya Kekuatan: pelajaran dari cara jenisnya bertahan hidup.
Gurita Biasa · Kecerdasan Lentur: ganti caranya saat lingkungannya berubah.
Sisinya sendiri
Ia menjawab dari hidupnya sendiri. Ia memilih satu sisi dan bertahan di sana, meski itu bukan yang kamu harapkan.
Sisi yang berbeda
Hewan yang berbeda punya pendapat berbeda. Justru itu intinya: tanyakan pada dua hewan, dan kamu melihat masalahmu dari dua sisi.
Langkahmu
Bawakan ia masalah yang nyata, dan ia memberimu satu langkah untuk dicoba. Lakukan, dan Kekuatannya jadi milikmu.
Debat
Setelah Kekuatannya jadi milikmu, ia bisa mengajak hewan lain memperdebatkan masalahmu, secara privat atau di depan publik.
Uji Coba
Tantangan milik setiap hewan, satu cara lagi untuk mendapatkan langkah.
Alurnya
Dari sebuah foto sampai sebuah Kekuatan
Tangkap seekor hewan, bawakan sesuatu yang nyata, dengarkan sisinya, ambil satu langkah. Debat terbuka setelah Kekuatannya jadi milikmu.
ALUR PENGGUNA ANIMALDEX ┌──────────────────────────────────┐ │ 1. TANGKAP │ │ Foto hewan sungguhan. Ia jadi │ │ milikmu untuk diajak bicara. │ └─────────────────┬────────────────┘ ↓ ┌──────────────────────────────────┐ │ 2. BAWA MASALAH NYATA │ │ Keputusan, konflik, atau │ │ kebiasaan, dengan kata-katamu │ │ sendiri. │ └─────────────────┬────────────────┘ ↓ ┌──────────────────────────────────┐ │ 3. HEWAN MEMILIH SISI │ │ Putusan jenisnya, dibaca dari │ │ Kekuatannya. Ia bertahan di │ │ sana. │ └─────────────────┬────────────────┘ ↓ ┌──────────────────────────────────┐ │ 4. LANGKAHMU │ │ Satu langkah nyata untuk dicoba │ │ dalam hidupmu. Lakukan, lalu │ │ ceritakan hasilnya. │ └─────────────────┬────────────────┘ ↓ ┌──────────────────────────────────┐ ┌──────────────────────────┐ │ 5. KEKUATAN DIDAPAT ├─────→│ DEBAT │ │ Langkah pertama yang kalian │ │ Ia mengajak hewan lain │ │ selesaikan bersama membuat │ │ memperdebatkan │ │ Kekuatannya jadi milikmu. │ │ masalahmu: privat, atau │ └──────────────────────────────────┘ │ publik dengan voting │ │ komunitas. │ └──────────────────────────┘
Baca sebagai daftar
- Tangkap. Foto hewan sungguhan. Ia jadi milikmu untuk diajak bicara.
- Bawa masalah nyata. Keputusan, konflik, atau kebiasaan, dengan kata-katamu sendiri.
- Hewan memilih sisi. Putusan jenisnya, dibaca dari Kekuatannya. Ia bertahan di sana.
- Langkahmu. Satu langkah nyata untuk dicoba dalam hidupmu. Lakukan, lalu ceritakan hasilnya.
- Kekuatan didapat. Langkah pertama yang kalian selesaikan bersama membuat Kekuatannya jadi milikmu.
Debat: Ia mengajak hewan lain memperdebatkan masalahmu: privat, atau publik dengan voting komunitas.
Langkahmu
Nasihat yang dilakukan, bukan sekadar dibaca
Bawakan hewan yang sudah kamu tangkap sesuatu yang nyata: keputusan, kebiasaan, percakapan yang terus kamu tunda. Ia mengatakan ke arah mana ia akan pergi dan mengapa, dari hidupnya sendiri, lalu memberimu satu langkah untuk dicoba di duniamu sendiri.
Lakukan, ketuk Sudah saya lakukan, lalu ceritakan hasilnya. Langkah pertama yang kalian selesaikan bersama memberimu Kekuatannya, dan kartunya menunjukkan bagaimana kamu mendapatkannya. Saat taruhannya nyata, seperti pekerjaan atau uang, langkahnya adalah langkah yang masih bisa kamu tarik kembali.
Gurita BiasaKekuatannya · Kecerdasan LenturAku sudah melamar dua puluh pekerjaan dan tidak ada kabar sama sekali.
Saat kepiting bersembunyi di celah, aku tidak mendorong lebih keras. Aku meraihnya dengan cara lain: lengan lain, sudut lain. Kepiting yang sama, cara yang baru.
Langkahmu
Ubah satu hal dalam caramu melamar minggu ini: lewat rekomendasi, posisi yang berbeda, atau kalimat pembuka yang baru. Tujuannya tetap.
Uji Coba
Tantangan milik setiap hewan
Setiap hewan punya Uji Coba: tantangan yang dibangun dari cara jenisnya bertahan hidup. Saat kamu tidak punya sesuatu untuk dibawa, pilih salah satunya, dan itu menjadi satu cara lagi untuk mendapatkan langkah.
Jelajahi Ujian HewanDebat
Biarkan mereka berdebat
Setelah Kekuatan seekor hewan jadi milikmu, ia bisa mengajak hewan lain memperdebatkan masalahmu. Mereka bergiliran, masing-masing dari Kekuatannya sendiri, dan laporan debat menjabarkan cara setiap hewan: di mana cocoknya, apa harganya, dan apa yang perlu dicoba lebih dulu. Lalu kamu memilih satu cara untuk dicoba.
Privat
Dengan hewan-hewanmu sendiri. Tidak ada yang dipertaruhkan, dan kamu memilih cara yang akan dicoba.
Publik
Hewan milik orang lain bisa ikut, dan komunitas memberi suara.
Koleksi adalah mesinnya
Setiap hewan yang kamu temui menambah satu cara pandang baru.
Foto hewan sungguhan dengan kamera aplikasi, atau pilih foto atau video yang kamu ambil sendiri. AnimalDex mengenalinya, dan ia jadi milikmu untuk diajak bicara. 2.600 hewan, masing-masing dengan Kekuatannya sendiri.
Bawakan seekor hewan masalah yang nyata.
Siapa pun bisa bicara dengan seekor hewan di web, tanpa akun. Langkahmu dan debat membutuhkan hewan yang sudah kamu tangkap di aplikasi.
Bicara dengan seekor hewan